lunes, 9 de julio de 2007

El Gato

Me llegó el siguiente juego de ingenio, que tiene que ver con el conocido juego del gato, o tres en línea como le llaman algunos. Como se sabe, las reglas del juego son las siguientes:

  1. Cada uno de los dos jugadores que intervienen en él pone su marca -por regla general, una X o un O - en una de las casillas.
  2. El jugador que consigue colocar tres marcas formando una línea -horizontal, vertical o diagonal- gana la partida.
  3. Al llegar su turno, los jugadores procuran colocar su marca en una línea que contenga a) dos de sus propias marcas; b) dos de las marcas de su oponente, a fin de impedirle ganar, dando siempre preferencia al caso a sobre el b.
En la partida que muestra la siguiente foto, sólo falta por colocar la última marca:


¿Cual de esas marcas, la equis o el círculo, ganará el juego?

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